2009年のまとめと来年の展望:台風の目はやっぱりiPhoneとTwitter

今年も今日で終わり。
ずいぶんと間が空いてしまったブログですが、1年の終わりに際して今年を振り返りつつ2010年を予想してみたいと思います。

各ネットメディアやブログでも2009年のIT関連ニュースの総括がなされていますが、私の印象としてはやはり「iPhone」と「Twitter」に尽きると思います。

この2つは切っても切れない関係で、3年前にスタートしたTwitterが今年ブレークしたのはiPhone用アプリケーションが多数リリースされたことが最大の要因だと考えています。iPhoneもTwitterという第4のコミュニケーションプラットフォームを得ることによってその価値を高めたと思います。(「第4」というのは私が勝手にそう呼んでいるだけです。第1が電話、第2がメール、第3がSMS/MMS。)

インターネットの進化という軸でみると、この「iPhone + Twitter」という組み合わせによって、コミュニケーションが「リアルタイム化」した大きな転換点となった年だと思います。これまでブログやSNSで築かれたソーシャルグラフがダイナミズムを持ってきたことを体感するようになりました。

個人的には、SNS的なサービスとしてTwitterがキャズムを越えるのは難しいと思っていました(特に匿名主義の日本では)が、プラットフォームとして様々なサービスで使われるようになることは確実だと思います。(電車の遅延情報がTwitetr経由で送られてくるような使い方を指しています)

一方のiPhoneは、10万本(公称9万本)を越えるアプリケーションがリリースされ、これまでにない「高性能スマートフォン」という市場を自ら作り出し、拡大することに成功しました。この成長ぶりの異常さは様々な統計データが裏付けていますが、このモメンタムは2010年も続くと予想します。

年明け早々にGoogleが話題の「Google Phone」を発表するのがほぼ確実になってきていますが、これによってiPhoneの成長が減速することはないと予想しておきます。逆に高性能スマートフォンの市場が活性化し、ケータイからの移行が加速することでiPhoneにも良い影響が期待できるはずです。

日本市場でも、iPhoneは2009年後半からかなり売れてきているようです。実際、電車の中でも学生やOLのiPhoneユーザーを多く見かけるようになりました。ガラパゴスケータイが占拠する日本市場はiPhoneにとっても難しい市場であることは確かですが、それも2010年以降加速度的に変化してくるでしょう。
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アジトに忍び込んで来ました

サイボウズの創業者であり元Lunarrの高須賀さんのオフィス「Ajito」にお邪魔してきました。

高須賀さんと私は同じ愛媛県松山市の出身というつながりで、個人的なおつきあいをさせていただいています。趣味でも共通項が多いのでプライベートで遊びに行くこともしばしば。
今年はMR.BIGというロックバンドの復活ライブに武道館へ繰り出したのが一番の思い出。

一緒に写っているのは高須賀さんとオフィスをシェアされているIBMの勝屋さんで、実はこれが初対面。ネオテニーにいた頃からお名前は良く聞いていたのですが、ニアミスで終わっていました。IBMでは私と1年違いの入社とあって昔話に花が咲きました。

驚いたことに、私がIBMに入って最初に担当していた製品はグラフィック・ワークステーション5080という製品だったのですが、高須賀さんは松下でそのユーザーだったことが判明。
勝屋さんも5080とその後登場したIBM初のUNIXワークステーションRS/6000の販売を担当していたということがわかり、今日初めてお会いしたにも関わらず3人で共通の話題があり、大いに盛り上がりました。

さてAjitoですが、もちろん高須賀さんの次なる野望の拠点です。
高須賀さんからは今後の構想についていろいろお聞きすることができましたが、まだ大部分は謎です。(興味のある方はご本人に聞いてみてください)
ただ、Lunarr立ち上げの頃から一貫した戦略を持たれていることがわかり、何故かホッとすると共にさすがだなと思いました。

高須賀さんはいつもニコニコ笑顔ですが松山出身とは思えない(?)ほどエネルギッシュでまさに起業家になるために生まれてきたような方です。

今回もお話しをさせていただいて元気を分けてもえましたが、改めて自分も負けていられない、頑張らねば!と思った次第です。

ajito

余談ですが、Ajitoではお二人ともMacを愛用され、勝屋さんのデスクにはiSight付きのCinema Displayが鎮座。
どうやら高須賀さんがAppleの私設Evangelistとなって活動されている模様。
私も元AppleのEvangelistとして、負けじとiPhone 3GSを売り込んでおきました。(今頃、高須賀さんは機種変更していることでしょう)

CMS戦国時代、再び

このところ、CMSの新製品やメジャー・バージョンアップの情報を多く目にするようになりました。一頃、各製品での棲み分けが明確になり、落ち着いたかに見えたCMS市場ですが、ふたたび活気づいてきた感があります。

まずはブログ型CMSのMovable Typeが5.0に進化しました。(現在、βリリース)MTはこれまでもCMS機能を有していましたが、よりいっそうCMSとしての機能強化が図られたようです。

もう一つは、WebRelease 2のバージョン2.40のリリース。
これもメジャー・バージョンアップといって良い内容で、待望の承認ワークフロー機能が搭載されるなど新規ユーザーのみならず既存ユーザーにも歓迎されるものです。WebRelease 2については、追って詳細をご紹介していきたいと思います。
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ウェアラブルPCに近づくiPhone 3GS

iPhone 3GSが発売されてから1ヶ月以上経ちましたが、遅ればせながらインプレッションなど書いてみたいと思います。

私も発売日にiPhone 3GSを手に入れましたが、まず、iPhone 3GSにして良かったことは、「ストレスが無くなった」こと。ストレスが軽減されたのではなく、無くなったのです。

もちろん、文字の入力などUIの部分では若干ストレスが残る部分もありますが、モバイル端末としてみた場合、ほとんどストレスがない。これは事実です。

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Web STRATEGYに寄稿しました

ご案内が遅くなりましたが、現在発売中の「Web STRATEGY Vol.22」 に寄稿しました。
今回、執筆を担当したのはTwitterについての解説ページです。

Web Strategy Vol.22

機会があればお手にとっていただけると幸いです。

明日、CSS Niteに出演します

明日開催されるCSS Nite LP, Disk 6「CMSリベンジ編」WebRelease 2 のデモを行います。
開発元のフレームワークスソフトウェアの枠で45分ありますので、前半の約20分を使って、弊社のWebRelease事例のご紹介とデモをご覧にいただく予定です。
後半は、ボールの皆さんにWebReleaseの事例を詳しく紹介していただくことになっています。

全社のセッションが終わったあとパネルディスカッションも予定されており、こちらにも私がWebReleaseを代表して登壇させていただきます。
既に定員を超える申込があったようでキャンセル待ちの状態ですが、もし申込を済ませている方がいらっしゃいましたら、WebReleaseのセッション(14:55〜)をお見逃し無く。

「2倍速い」iPhone 3GSがもたらすもの

iPhone 3GSの発売がいよいよ明日に迫りました。ソフトバンクによる前夜祭も開催されることもあり、予想したよりも表参道店界隈は盛り上がってきているようです。

思えばほぼ1年前の7月に発売されたiPhone 3Gですが、日本にとっては初導入だったものの、ハードは2世代目。今回発売される3GSは3代目となります。

3G Sではなく、3GSと正式に表記されるようになったが、そのSの意味するところはSpeed。つまり「2倍速い」ことを名前で表しているわけです。
なぜ2倍速いか、というとCPUのクロックが上がり、メモリ容量も倍の256MBになったから。

これまで(特に日本語環境)メモリのアプリケーション領域がかなり不足気味だったので、アプリケーション開発者にとってメモリの拡大は歓迎ですね。
ただ、当然ながら過去のモデルもサポートしなければならないので、メリットばかりとはいえない。

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iPhone OS 3.0で新たなゴールドラッシュとなるか

WWDC 2009が終わった。

5日間にわたるセッションの大半がNDA対象なので初日のキーノートの内容以外は公に出てこないが、iPhone OS 3.0に関する機能面の話はキーノートに集約されていると言える。

基本的には3月に発表された内容と同じで、新機種となるiPhone 3G sのハードウェアに関連する部分だけが新しい発表となった。(アップルは「100の新機能」と主張するが実際のリストが公開されるわけではないので、具体的に何を指すのかわからないが、かなりマイナーなものも含まれているのはいつものことだ)

発表済みとなっていた機能の中で、アプリケーション開発者にとって関心が高いのは「In App Purchase」と呼ばれる課金システムだ。

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iPhoneアプリケーション「Biz誠」がリリースされました

ITmediaから新しいiPhoneアプリケーション「Biz誠」がリリースされました。

弊社のRSS Probe 1.1をベースに開発させていただいたニュースリーダーです。

詳しくはITmedia様のプレスリリースをご覧ください。

同時に、先行していた「ITmedia」の方もRSS Probe 1.1ベースでバージョン2.0に進化しています。

一つのアプリケーション内で多くのコンテンツを扱うのではなく、ターゲットリーダーや内容に応じてアプリケーションを分けるのがiPhoneの使い方には合っていると思います。

そういった使い方のためにRSS Probeの構造やUIはできるだけシンプルにしているわけです。

「Biz誠」のダウンロードはこちらから。(iTunesが立ち上がります)

Biz誠

期待通りの進化を遂げるiPhone OS 3.0

もう既に報道で詳細を聞かれたと思いますがAppleがiPhone OS 3.0の詳細を発表しました。
Apple曰く「100以上の改良」を施したメジャーバージョンアップは、ほぼ期待通りの内容と言って良いと思います。
噂に出ていたマルチタスク化やFlashの発表はなかったものの非常に実践的な内容をカバーしています。話題のコピペについてはできるようになってしまえば当たり前の機能で、アプリ開発の観点からは何も変わらない。
もっともインパクトがあるのはアプリ内課金が可能になったことでしょう。(In App Purchase)
Appleのデモには出てこなかったが、試用版をフリーで配布し、気に入ったら買ってもらう、という手法が可能になるはず。
また、デジタルコミックのようにコンテンツだけ配信したい場合にも使えそうだし、
もちろんケータイ同様の月額課金も可能になる。(月が変わるたびにBUY NOWしないと動かなくなる仕掛け)
機能がアップすのは喜ばしいことだけど、システムの安定性が保たれるか、リソースは減ってないか、といった点が実は一番気になる。